RxSwift
Rx
是微软出品的一个 Funtional Reactive Programming
框架,RxSwift
是它的一个 Swift 版本的实现。
RxSwift 的主要目的是能简单的处理多个异步操作的组合,和事件/数据流。
利用 RxSwift,我们可以把本来要分散写到各处的代码,通过方法链式调用来组合起来,非常的好看优雅。
举个例子,有如下操作:
点击按钮 -> 发送网络请求 -> 对返回的数据进行某种格式处理 -> 显示在一个 UILabel 上
代码如下:
1 | sendRequestButton |
是不是看上去很优雅呢?
另外这篇文章中也有一个类似的例子:
对应的代码是:
1 | button |
用一连串的链式调用就把一系列事件处理了,是不是很不错。
Moya
Moya
是 Artsy 团队的 Ash Furrow 主导开发的一个网络抽象层库。它在 Alamofire 基础上提供了一系列简单的抽象接口,让客户端代码不用去直接调用 Alamofire,也不用去关心 NSURLSession。同时提供了很多实用的功能。
它的 Target -> Endpoint -> Request
模式也使得每个请求都可以自由定制。
下面进入正题:
创建一个请求
Moya 的 TargetType
协议规定的创建网络请求的方法,用枚举来创建,很有 Swift 的风格。
1 | enum DataAPI { |
创建数据模型
数据模型的创建用了 SwiftyJSON
和 Moya_SwiftyJSONMapper
,方便将 JSON 直接映射成 Model 对象。
1 | struct DataModel: ALSwiftyJSONAble { |
发送请求
我们可使用 Moya 自带一个 RxSwift 的扩展来发送请求。
1 | class ViewModel { |
然后在 ViewController 中就可以写上面说到过的那一段了
1 | sendRequestButton |
这样就实现了 点击按钮 -> 发送网络请求 -> 显示结果
上面这一段没有考虑错误处理,这个后面会说。
URL 缓存
URL 缓存则是采用 Alamofire 的缓存处理方式——用系统缓存(NSURLCache)。NSURLCache
默认采用的缓存策略是 NSURLRequestUseProtocolCachePolicy
。
缓存的具体方式可以由服务端在返回的响应头部添加 Cache-Control
字段来控制。
离线缓存
有一种缓存是系统的缓存做不到的,就是离线缓存。
离线缓存的流程是:
发请求前先看看本地有没有离线缓存
有 -> 使用离线缓存数据渲染界面 -> 发出网络请求 -> 用请求到的数据更新界面
无 -> 发出网络请求 -> 用请求到的数据更新界面
由于 Moya 没有提供离线缓存这个功能,只能自己写了。
为 RxMoyaProvider 扩展离线缓存功能:
1 | extension RxMoyaProvider { |
以上代码创建了一个信号序列,当有离线缓存时,会发出一个信号,当网络请求结果返回时,会发出一个信号,当网络请求失败时,也会发出一个错误信号。
1 | 上面的 HSURLCache 是我自己写的一个缓存类,通过 SQLite 把 Moya 的 Response 对象保存到数据库中。 |
1 | func loadData() -> Observable<DataModel> { |
使用离线缓存的网络请求方式可以写成这样,调用了上面所说的 tryUseOfflineCacheThenRequest
方法。
并且这里用了 RxSwift 的 distinctUntilChanged
方法,当两个信号完全一样时,会过滤掉后面的信号。这样避免页面在数据相同的情况下渲染两次。
错误处理
可以通过判断 event 对象来处理错误,代码如下:
1 | sendRequestButton |
本地假数据
这时 Moya 的一个功能,可以在本地放置一个 json 文件,网络请求可以设置成读取本地文件内容来返回数据。可以在接口故障或为开发完时,客户端可以先用假数据来开发,先走通流程。
只要在创建 RxMoyaProvider 时指定一个参数 stubClosure
。
使用本地假数据:
1 | RxMoyaProvider<DataAPI>(stubClosure: MoyaProvider.ImmediatelyStub) |
使用网络接口真实数据:
1 | RxMoyaProvider<DataAPI>(stubClosure: MoyaProvider.NeverStub) |
Moya 也提供了一个模拟网络延迟的方法。
使用本地假数据并有 3 秒的延迟:
1 | RxMoyaProvider<DataAPI>(stubClosure: MoyaProvider.DelayedStub(3)) |
Header 处理
例如如果想要在 Header 中添加一些字段,例如 access-token,可以通过 Moya 的 Endpoint Closure
方式实现,代码如下:
1 | let commonEndpointClosure = { (target: Target) -> Endpoint<Target> in |
插件机制
另外 Moya 的插件机制也很好用,提供了两个接口,willSendRequest
和 didReceiveResponse
,可以在请求发出前和请求收到后做一些额外的处理,并且不和主功能耦合。
Moya 本身提供了打印网路请求日志的插件和 NetworkActivityIndicator 的插件。
例如检测 access-token 的合法性:
1 | internal final class AccessTokenPlugin: PluginType { |
然后在创建 RxMoyaProvider 时注册插件:
1 | private let provider = RxMoyaProvider<DataAPI>(stubClosure: MoyaProvider.NeverStub, plugins: [AccessTokenPlugin()]) |
结语
对于用 Swift 编写的项目来说,可以有比 Objective-C 更优雅的方式来编写网络层代码。RxSwift + Moya 是个不错的选择,不仅能使代码更优雅美观,方便维护,还有具有一些很实用的小功能。